Програмиране на WEB графики с Perl и GNU софтуер
23.95 лв.
-
Автор
-
Жанр
-
Категория
-
Издателство
-
Размери16cm х 23cm
-
КорицаМека
-
Брой страници512
-
Година на издаване2001
-
ISBN9549049876
Повечето хора смятат, че създаването на web графики е работа единствено и само на графичните редактори като Adobe Photoshop или Paint Shop Pro. Истината е, че с помощта на софтуерите със свободен достъп (Open Source) като Perl и GNU Image Manipulation Program (Gimp) вие можете собственоръчно да генерирате динамични графики, базирани върху потребителския вход и дейност, лесно да управлявате съдържанието им и да оптимизирате графичната компресия и качество. Създаването на графични скриптове, като се почне от броячите на достъпа и статистическите отчетни графики и се стигне до научните графики и анимираните GIF-ове, е по силите на повечето от разработчиците на web скриптове.
”Програмиране на Web графики с Perl и GNU Софтуер” акцентира вниманието ви върху:
Как да създадете графични карти с данни, извлечени от бази данни
Реализацията на няколко нови модула на Perl за създаването на точни, стегнато форматирани PostScript файлове
Многократно използващи се програми за създаване на много от известните приложения като например web броячите и web видеокамери
Как да създадате анимирани GIF-ове за кратко време
Как да оптимизирате графичното генериране от страна на сървъра
Книгата документира:
Най-популярните web графични файлови формати
Описание както на библиотеките PNG, JPEG и giflib, така и на много други свободнодостъпни, частни библиотеки и SDK
Обширна документация и примери, използващи графичните модули GD и GIFgraph на Perl, и интерфейса на Perl към библиотеките ImageMagick
Документация на Gimp, Script-Fu и на интерфейса на Perl към Gimp
”Програмиране на Web графики с Perl и GNU Софтуер” ще промени начина ви на мислене относно създаването и обработването на графики в Мрежата.
”Програмиране на Web графики с Perl и GNU Софтуер” акцентира вниманието ви върху:
Как да създадете графични карти с данни, извлечени от бази данни
Реализацията на няколко нови модула на Perl за създаването на точни, стегнато форматирани PostScript файлове
Многократно използващи се програми за създаване на много от известните приложения като например web броячите и web видеокамери
Как да създадате анимирани GIF-ове за кратко време
Как да оптимизирате графичното генериране от страна на сървъра
Книгата документира:
Най-популярните web графични файлови формати
Описание както на библиотеките PNG, JPEG и giflib, така и на много други свободнодостъпни, частни библиотеки и SDK
Обширна документация и примери, използващи графичните модули GD и GIFgraph на Perl, и интерфейса на Perl към библиотеките ImageMagick
Документация на Gimp, Script-Fu и на интерфейса на Perl към Gimp
”Програмиране на Web графики с Perl и GNU Софтуер” ще промени начина ви на мислене относно създаването и обработването на графики в Мрежата.
Шон Уолъс е програмист, художник и изпълнителен директор на художествената организация AS220 (http://www.as220.org) в търговската част на град Providence, Rhode Island (RI). През последните дванадесет години той използва компютрите и най-вече Perl за разрешаване на графични проблеми.
Той завършва компютърно инженерство в Университета на RI и участва в констру- ирането на ранната (средата на осемдесетте) система за хипермедийни доставки на HyperView Systems в Middletown, RI. Шон е един от основателите на SMT Computing Society. Също така той е и член на Perl Mongers. Други софтуерни проекти, с които се занимава по настоящем, са софтуерът със свободен достъп Bolero - система за нотиране на музика (http://www.as220.org/shawn/bolero) и Institute for Folk Computing - програма за информиране и подтикване към употребата на софтуери със свободен достъп на потребителите от Providence.
Той завършва компютърно инженерство в Университета на RI и участва в констру- ирането на ранната (средата на осемдесетте) система за хипермедийни доставки на HyperView Systems в Middletown, RI. Шон е един от основателите на SMT Computing Society. Също така той е и член на Perl Mongers. Други софтуерни проекти, с които се занимава по настоящем, са софтуерът със свободен достъп Bolero - система за нотиране на музика (http://www.as220.org/shawn/bolero) и Institute for Folk Computing - програма за информиране и подтикване към употребата на софтуери със свободен достъп на потребителите от Providence.
Добави ревю на продукта
За да добавиш ревю, трябва да влезеш в твоя акаунт.